据外媒wccftech最新报道显示,LKA(《光之镇》开发商、正在开发《Martha Is Dead》)的工作室代表Luca Dalco近日透露了一些PS5的情报。

据他介绍, PS5可允许的纹素(纹理元素)密度(Texel Density)达到4096px/m,这意味着开发者可以为模型加入更多的细节,实现更加真实的画面表现。
Luca Dalco提到他们在PS4中就尝试使用尽可能最高分辨率的材质,不过PS5可以支持的纹素密度更是不可思议,这样的特性正是他们所期待的。
“PS5的规格让我们极其兴奋,特别是额外的图形能力以及光追架构。”
据悉,全新的索尼PS5主机的标准版的价格有望与PS4维持在同一水准,也就是399美元左右,而配置性能更强的PS5 Pro的价格则可能达到499美元或更高。更多详细信息,我们拭目以待。